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Power Consumption : VGA


Wattman HPM-100A Power Consumption Analyzer


▌그래픽 카드 전용 측정 솔루션

▒ VGA 측정 전용 파워 서플라이 유닛

오늘날 PC에서 가장 많은 전력을 필요로 하는 컴포넌트가 그래픽 카드(VGA)라는 점에는 이견이 없을 것입니다.

PCIe 슬롯에서 공급되는 75W 뿐만 아니라 75W의 추가 전력을 공급하는 6핀 커넥터, 두 배인 150W 8핀 커넥터조차 최신 VGA의 전력을 감당하지 못해 최대 600W의 추가 전력을 공급할 수 있는 12VHPWR(8+4핀) 커넥터 표준이 확정되면서 그래픽 카드의 전력 소비량이 PC, 특히 파워 서플라이 유닛에 상당히 큰 영향력을 미칠 것으로 전망됩니다.

당연하게도 전력 소비량이 낮을수록 파워 서플라이의 부담이 줄어들고 전기요금도 절약할 수 있습니다.  따라서 새로운 조립 PC 또는 업그레이드 시에 참고할 수 있도록 데이터 전송 케이블과 전력 공급 케이블이 분리된 산업용 하이엔드 16배속 라이저 카드를 사용, 단일 그래픽 카드가 소비하는 전력량 측정 결과를 제공합니다.

Industrial High-End 16x Riser Card


INDEX.DR의 그래픽 카드 전력 측정 솔루션은 2개의 파워 서플라이를 사용합니다. CPU와 메인보드 등을 포함한 전반적인 시스템, 그리고 라이저로 연결된 단일 그래픽 카드가 각각 독립된 파워 서플라이에 연결됩니다. 따라서 테스트에 사용되는 시스템 구성이 변하더라도 그래픽 카드의 전력 소비량 측정 솔루션에는 영향을 미치지 않습니다.

측정용 파워 서플라이는 최소 80 Plus 인증 제품을 사용하며, 그래픽 카드의 전력 소비량에 따라 정격 출력량이 다른 장비가 사용될 수 있습니다. 그래프 바를 터치하거나, 마우스 커서를 올리면 테스트 시스템 및 측정용 파워 서플라이의 간략한 정보를 확인하실 수 있습니다.

MICRONICS SFX-L PT 700W Power Supply Unit for Measurement
▲ 마이크로닉스 Compact SFX-L 700W - 80PLUS Platinum
INDEX.DR 그래픽 카드 전력 소비량 측정에 사용되는 가장 기본적인 파워 서플라이 유닛입니다.


▌VGA Power Consumption - Overall

▒ VGA 전력 소비량 - 종합

종합 측정결과(Overall)는 모든 테스트 구간 내에서 가장 높게 실측된 피상전력(VA/Peak)유효평균(W/Average)값, 그리고 GPU 메이커에서 제공하는 열설계전력(TDP) 수치를 함께 제공해 차이를 비교해 볼 수 있도록 했습니다.

최대값을 구하는 피상전력은 새로운 시스템을 구축하거나 업그레이드를 계획할 때 파워 서플라이 유닛의 정격출력 선택에 적합한 기준으로 삼을 수 있으며, 유효평균 값은 3D 그래픽으로 개발된 게임처럼 일반적으로 그래픽 카드를 사용할 때 소모되는 전력량을 예측해 볼 수 있습니다.

ADPower Wattman Viewer - Data Logging
▲ 에이디파워 HPM-100A 단상전력측정기 - Wattman Viewer 데이터 기록계
VGA 전용 파워 서플라이 유닛을 연결해 그래픽 카드가 작동할 때 측정되는 파워 서플라이 유닛의 정격 출력을 기록합니다.


▌DirectX 11 기반 게이밍 - VGA 전력 소비량

▒ 3DMARK - Fire Strike

3DMARK의 DirectX 11 기반 벤치마크 테스트인 Fire Strike는 첫 출시 이후 오랫동안 AAA급 게임 타이틀 이상의 고품질 그래픽을 자랑했습니다. 하지만 시간이 흘러 2020년대 초중반부터는 최신 하이엔드 그래픽 카드의 성능 잠재력을 이끌어내기에는 부족한 결과가 나타나고 있습니다.

이는 성능 격차를 측정하는 벤치마크 테스트로서는 수명이 다해가고 있음을 뜻하지만, 대부분의 게임들은 더 많은 유저들이 플레이 할 수 있도록 최적화를 진행하기 때문에 과거에는 실시간 렌더링이 힘들었던 그래픽 기술이 오늘날에는 메인스트림으로 사용될 수 있다는 의미이기도 합니다.

특히 캐주얼 게임들은 여전히 DirectX 11 기반이 주를 이루고 있어 게임 타이틀에 따라서는 Fire Strike 기반으로 측정된 수치보다 낮은 전력 소비량으로 작동하고 있을 확률이 높습니다.

3DMARK Fire Strike - DX11 VGA Power Consumption
▲ DirectX 11 기반 게이밍 그래픽 성능 측정 테스트 - Fire Strike 전력 소비량 측정
2020년 이후 그래픽 카드 기준으로 부하량이 크게 높지 않은 편이라 캐주얼 게임들의 평균 VGA 전력 소비량을 대변할 수 있습니다.


▌DirectX 12 기반 게이밍 - VGA 전력 소비량

▒ 3DMARK - Time Spy 

DirectX 12 API는 기존 방식의 성능 한계를 극복하기 위해 효과적인 멀티-스레드 지원 및 비동기 컴퓨팅, 하드웨어 액세스 범위 확대 등 최적화를 위한 다양한 방법들을 제공합니다. 물론 그만큼 개발 난이도가 높아지긴 했지만 대형 개발사를 중심으로 점차 적용되는 게임 타이틀이 늘어나고 있습니다.

게이밍 그래픽 성능 벤치마크의 대표격인 3DMARK 역시 DirectX 12 API를 도입, 더욱 효과적으로 차세대 AAA급 게임에서 사용될 수 있는 최신 기술들이 적용된 Time Spy 테스트를 제공합니다.

그래픽과 함께 발전한 디스플레이 환경까지 고려해 기본 해상도가 QHD(2560x1440)으로 상승해 Fire Strike 보다 높은 변별력을 갖췄습니다. 또한 4K UHD(3840x2160) 해상도가 익스트림 옵션으로 분류되어 차세대 그래픽 카드의 성능이 일정 수준에 도달했을 때, 울트라 옵션 추가로 성능측정 한계를 갱신할 수 있을 것으로 예측됩니다.

3DMARK Time Spy - DX12 VGA Power Consumption
▲ DirectX 12 기반 게이밍 그래픽 성능 측정 테스트 - Time Spy 전력 소비량 측정
현재 Windows 기반 게이밍 그래픽 API의 최전선으로 그래픽 카드가 소비하는 최대 전력 소비량을 확인하기에 적합합니다.


Measured by http://indexdr.com
Power Consumption : VGA - 전력 소비량 (Lower is better)